Animatsiooni loomine „Minu lemmik eesti raamat“
Eesmärgid
- Tutvuda 2025. aastal toimuva tähtpäevaga: 500 aastat esimese eestikeelse raamatu ilmumisest.
- Arutada, millised on laste lemmikud eesti raamatud või raamatutegelased.
- Õppida lihtsaid nippe, kuidas luua lühike animatsioon (kas paberil joonistatud piltide abil või kasutades lihtsaid digivahendeid, nt Scratch, Stop Motion Studio).
Lühike ülevaade konkursist
- ProgeTiigri programm kutsub osalema animatsioonikonkursil „Minu lemmik eesti raamat“.
- Osaleda võib üksi või kuni 3-liikmelise grupina.
- Animatsiooni pikkus kuni 1 minut.
- Igas vanuseastmes on peaauhind 150-eurone kinkekaart.
Tund 1: Idee ja kavandamine
Eesmärk
- Tutvuda animatsioonikonkursiga „Minu lemmik eesti raamat“.
- Mõelda välja, milline raamat või tegelane on Sinu lemmik.
- Arutada, kuidas animatsioon liigub (piltide kiire vahetumine).
- Õppida kasutama MS Wordi ja PowerPointi animatsiooni plaani koostamiseks.
Tegevused ja juhised
1. Konkursi tutvustus
2025. aastal möödub 500 aastat esimese eestikeelse raamatu ilmumisest.
Selle tähistamiseks toimub animatsioonikonkurss „Minu lemmik eesti raamat“, kus osalejad loovad lühikese animatsiooni oma lemmiktegelasest või loost.
2. Raamatu valimine
📌 Mida sina pead tegema?
1️⃣ Mõtle, milline eesti raamat või tegelane sulle kõige rohkem meeldib.
- See võib olla muinasjutt, luuletus või kaasaegne lastelugu.
2️⃣ Kui sul on sõber, kellele meeldib sama raamat, võite teha ühise animatsiooni.
3️⃣ Kui oled raamatu valinud, kirjuta see üles.
3. Animatsiooni plaani (stsenaariumi) koostamine
📌 Paberil joonistamine
✏️ Kui sulle meeldib joonistada, alusta paberil:
✅ Visanda, kuidas tegelane hakkab liikuma.
✅ Kirjuta või joonista paari lausega:
- Mis juhtub animatsiooni alguses?
- Kes on peategelane?
- Kuidas lugu lõpeb?
✅ Kuna animatsioon on lühike, keskendu lihtsale ideele (nt tegelane astub uksest sisse, ütleb „Tere!“, leiab sõbra jne).
📌 MS Wordi kasutamine
📂 Loo arvutis animatsiooni plaan järgmiste sammudega:
1️⃣ Ava MS Word veebirakendus.
2️⃣ Ava OneDrive kaust spetsiaalselt selle projekti jaoks: Arvutiõpetus kaust.
3️⃣ Loo uus Wordi dokument ja pane sellele pealkiri „Minu animatsiooni plaan“.
4️⃣ Kirjuta dokumendi sisse järgmine info:
- 📖 Raamatu nimi ja autor
- 📜 Lühike sisu (millest raamat räägib)
- 👤 Peategelane(d) (kes osalevad animatsioonis)
- 🎬 Animatsiooni sündmustik (mis juhtub alguses, keskel ja lõpus)
💡 Kui oled valmis, salvesta dokument OneDrive’i kausta „Arvutiõpetus“!
✅ Tulemuseks:
Iga õpilane või meeskond on valinud raamatu või tegelase ja koostanud animatsiooni plaani kas paberil või MS Wordis, mis on salvestatud OneDrive’i kausta „Arvutiõpetus“.
🎬 Järgmistes tundides alustame animatsiooni loomist! 🚀


4. Näidisstsenaarium
Loading...
See on vaid näide. Sina saad valida ükskõik millise eesti raamatu või tegelase ning luua täiesti oma loo!
Tunni tulemus
- Igal õpilasel on valitud raamat või tegelane ning valminud animatsiooni esialgne kavand (visand paberil, tekst MS Wordis või slaidid PowerPointis).
- Õpilased on läbi mõelnud oma loo alguse, keskosa ja lõpu ning saanud kogemuse, kuidas seda plaani digitaalselt esitada.
Järgmised tunnid keskenduvad animatsiooni tegelikule loomisele, näiteks kasutades Scratchi, Stop Motion Studio’t või mõnda muud animatsioonitarkvara. Enne digitaalsesse animatsiooni sukeldumist aga ongi tähtis, et sul oleks paigas selge idee ja plaan.
Edukat ideestamist!
There are no items in the curriculum yet.